感知这个技能也是非常针对隐身,除了能能看到对方隐身和潜行目标外,高感知对隐身状态的敌人造成的伤害提高15%。虽然和审判的40%增伤相比感知15%的增伤并不算出色,但是要知道在PK中能进入隐身或者潜行状态的除了天魔的影闪、龙宫的龙隐外就是隐攻宠了,而这些单位往往气血值都不是特别高,15%的增伤还是不容小觑的,这也是隐攻宠打上感知的原因。总得来说,感知的效果还是相当不错的,如果技能栏足够的话高感知这个选择其实还不错。
毒VS保命、强壮
毒这个技能深受体质或者耐力加点的血耐宝宝喜爱,毒这个技能不止能弥补伤害缺口,还能很好地克制保命和强壮,在描述中毒对于强壮和高强壮的触发概率加倍。保命这个技能能抵挡致命伤害使宠物只剩下1滴血,而毒是每回合的回合末结算,对于中了毒的宠物来说保命的作用大打折扣。
反震VS连击
对于不少血宝宝来说,反震可以说是一个相当不错的克制技能,在面对暴力单攻宠物时,它不仅有概率反震伤害给攻击方,还会使得连击不会触发。可以说反震很大程度地限制了暴力单攻宠物的发挥,说不定打着打着自己的血线就岌岌可危了,但是高连单攻宠也不要担心,反震克制高连,还有别的技能克制反震。
偷袭VS反震、挣扎
没错,克制反震的正是偷袭,偷袭可以使反震无效化,除此之外它还能很好地克制驭兽秘籍挣扎,从而防止攻击时触发挣扎效果,最终双方同归于尽的情况。对于偷袭对于很多物理宠物来说都是首选的克制技能,不知道打什么克制技能的话就打上一个偷袭吧。
幸运VS必杀
最后胖熊给大家强烈推荐幸运这个克制技能,幸运不仅能让宝宝不受物理必杀、法术暴击或者暗器暴击,还能让宝宝的法术躲避率增高10%。一个技能可以单防物理必杀和法术暴击,对于血攻或者血法宠物来说都是一个性价比超高的PK克制技。
另外在日常中幸运更是可以说是神技,一些生肖怪物拥有超高的暴击率,一刀一个小朋友,伤害只能用吓人两个字形容,而高级幸运无疑可以规避这种情况,使得宠物能够更加轻松的站场。幸运在日常和PK中都能发挥出不错的效果,不妨给血宝宝们安排上。
除了以上比较常见的克制关系外,《神武4》电脑版中还拥有众多克制关系,比如精准克灵敏、机智克勇敢、勇敢克恐怖,自愈克毒,神迹克一切异常状态。除了这些克制之外你还知道哪些冷门的技能克制,或者你有什么独特的技能搭配思路吗,欢迎大家在下方评论区留言补充哦。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~返回搜狐,查看更多