正在阅读:大显存有用吗?铭瑄7750终结者1G/2G评测大显存有用吗?铭瑄7750终结者1G/2G评测

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1简介:铭瑄7750终结者回顶部 【PConline评测】有容乃大,显存到底是1G还是2G才够用?这次测试的主角就是铭瑄HD7750 终结者1G/2G。他们无论是外观还是做工用料几乎没有任何区别,仅显存容量有所不同。频率也跟公版相一致,到底多出1G显存能给显卡性能带来多少提升,下面我们将为大家揭晓。

铭瑄 HD7750 终结者 2048M 图片 评测 论坛 报价 网购实价

铭瑄这两款产品采用AMD最新GCN架构,28nm制程,温度功耗控制得非常好。本次测试主要是验证2G大容量显存相对1G显存能带来多少性能提升。理论上,显存提升了一倍的显存可以帮助大型3D游戏缓冲处理更多的数据,用高清分辨率玩更有优势。但事实际是不是这样?请看以下分析。

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如果你不熟悉A卡的最新架构中端产品,建议先阅读下面的文章

激起千元内惊涛骇浪:AMD HD7700系列显卡评测//diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/1201/2642450.html

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铭瑄 7750终结者(900/4500)外观鉴赏

显卡正面:公版设计

显卡背面

两卡除了显存不一样,外观没有任何区别,为公版风格,只是散热器不是涡轮散热。铭瑄 7750 终结者(900/4500)1G版提供双mini Displayport,miniHDMI,还有DVI输出。而2G版,则只提供三输出,一个标准Displayport,miniHDMI,DVI,主流且实用。

铭瑄 7750 终结者 参数类型/品名GTX550Ti铭瑄 7750 终结者核心架构GF116Cape Verde工艺40nm28nm流处理器数量192个512个ROP光栅单元数量24个16个核心频率900MHz900MHz显存频率4800MHz GDDR54500MHz GDDR5显存容量1GB1GB/2GB显存位宽192bit128bit参考报价799元899元/1099元

2拆解:两显卡做工几乎一模一样回顶部

拆解铭瑄7750终结者:做工完全一样

铭瑄 7750终结者(900/4500)拆解

铭瑄 7750 终结者非常容易拆解,仅把背面四颗固定螺丝卸下即可将整个散热器拆下。

显卡前端电路

后端电路

铭瑄 7750 终结者显卡配备有5相SSC电感,核心3相。因为是设定默认公版频率(900/4500),因此铭瑄7750终结者应该具备一定的超频能力。

核心与显存

同样的核心同样的显存,最新GCN架构,图形芯片核心面积很小,拥有512个流处理器单元。两款显卡都使用了海力士显存,128bit位宽。只是其中一块是4片组成1G,另一块是8片组成2G。

散热风扇:铝制品

铭瑄 7750 终结者的散热片为普通的铝片,实际使用时非常安静,几乎听不到声音,温度也控制得很好,毕竟是28nm制程。

铭瑄 7750 终结者 1G、2G版对比

一样的外观

一样的PCB板和做工

显卡接口

像前面提到的,前端稍有不同的就是1G版是双mini Displayport,而2G版是单个标准Displayport。

两显卡规格对比

由红框可以看到,两款显卡除了显存外,其他没有任何区别。Pixel /Texture Fillrate(像素填充率和纹理填充率)不同主要是因为2G版的GPU-Z显示错误,核心频率高了100HMz。

3测试平台和3Dmark理论测试回顶部

测试平台介绍及测试方法说明

在测试平台方面我们采用了顶级的Intel SandyBridge-E平台(Core i7 3960X + X79)来消除CPU性能瓶颈,以最大限度的发挥出各款显卡的峰值性能。测试平台软硬件配置如下表。

硬件平台CPUIntel Core i7 3960X主板华硕 P9X79 Deluxe 内存DDR3 1600 4GBx4(8-8-8-24) 硬盘西部数据1TB 64M SATA3黑盘电源LEPA G1600-MA-EU显卡铭瑄 7750 终结者 (900/4500MHz 1GB)铭瑄 7750 终结者 (900/4500MHz 2GB)软件平台操作系统Windows 7 SP1 64位旗舰版+DirectX 11显卡驱动NVIDIA ForceWare 296.10 WHQL FOR Windows 7 64bitNVIDIA ForceWare 301.33 WHQL FOR Windows 7 64bitAMD催化剂12.4 FOR Windows 7 64bit测试项目理论性能测试:3DMark Vantage3DMark 11Heaven Benchmark微软DX11 SDK流体模拟测试 游戏性能测试:使命召唤8:现代战争3战地3尘埃:对决孤岛危机2蝙蝠侠:阿甘之城光荣使命 功耗测试:GPU-ZFurmark 测试产品的选择上,7750定位就是取代6代系列HD6750,本测试主要是验证1G显存和2G显存对实际游戏性能的影响,因此就针对性使用这两款产品作为对比。

理论性能测试

●3DMark Vantage v1.10

理论性能测试:3DMark Vantage v1.10软件介绍3DMark Vantage能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,测试成绩至今仍具有重要参考意义。测试方法选择Performance模式测试图形分数(P档)测试成绩对比

●3DMark 11 v1.02

理论性能测试:3DMark 11 v1.02软件介绍3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。测试方法选择Performance模式测试图形分数(P档)测试成绩对比

测试小结:理论测试中的两个个项目,可以看到两卡分数极为接近,特别是3DMark11,仅差22分,可以算是测试误差了。而3DMark Vantage相差也不大,处于同等水平。

4游戏测试:《COD8》、《光荣使命》回顶部

游戏性能测试一

●《使命召唤8:现代战争3》

游戏性能测试:《使命召唤8》软件介绍《使命召唤8》游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。用并不苛求硬件性能,达成了高水准的画面质量,在战场营建、气氛渲染上很出色测试方法选择第一幕“黑色星期二”关卡,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。测试成绩对比

●游戏:《光荣使命》

游戏性能测试:《光荣使命》软件介绍光荣使命大量运用了光线效果,可以用来考察DX11性能测试方法利用游戏自带的Benchmark测试,正常贴图质量,关闭后台处理,游戏分辨率设置为1440x900测试成绩对比

测试小结:在《使命召唤8》测试中,两卡帧数几乎相同,在1920x1080分辨率下均可达到50FPS。,而在《光荣使命》BenchMark中,两卡分数开始出现差别,2G显存帧数明显比1G显存高。

5游戏测试:《战地3》、《尘埃对决》回顶部

游戏性能测试二

●《战地3》

游戏性能测试:《战地3》软件介绍《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在各方面都达到了当前PC游戏的顶点水平,可以作为测试显卡实际游戏性能的一个重要参考测试方法单人模式下,选择“追猎行动”关卡进行测试,在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。测试成绩对比

●《尘埃:对决》

游戏性能测试:《尘埃:对决》软件介绍《尘埃:对决》保持了赛车游戏专业性强、模拟度高的风格,车身的精细程度大大强化,测试中不同级别的显卡可以拉开分数差距。测试方法使用自带Benchmark进行测试,使用最高画质,根据制定分辨率进行测试测试成绩对比

测试小结:《战地3》两卡帧数一致无区别。《尘埃:对决》游戏中,两卡帧数稍有不同,不过幅度很小,笔者认为应该是测试误差所致。

6游戏测试:《孤岛危机2》、《蝙蝠侠》回顶部

游戏性能测试三

●《孤岛危机2》

游戏性能测试:《孤岛危机2》软件介绍《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿。测试方法单人模式下,选择了"Out of the Ashes”关卡进行测试,在正式进入游戏画面后不作任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。测试成绩对比

●《蝙蝠侠:阿甘之城》

游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿甘之城》软件介绍这款游戏对显卡压力非常大,DX11高分辨率+最高画质下,1000元以上的显卡才能够跑流畅。测试方法为公平起见,关闭游戏的PhysX物理加速选项,使用自带Benchmark进行测试测试成绩对比(1920x1080分辨率)

测试小结:最后,通过游戏《孤岛危机》和《蝙蝠侠:阿甘之城》测试得出,两卡表现没有区别,无论是不同分辨率还是不同画质的设置,帧数没有变化。2G显存,对游戏画质/分辨率的提升有限。

测试成绩波动大

由以上两个理论分数测试和6个游戏测试可以看出,铭瑄7750 1G和2G实际表现几乎没有区别,除了光荣使命的BenchMark成绩稍有不同外,无论是理论成绩、BenchMark、还是实际游戏帧数几乎没有区别,大容量显存没有突出的优势。

7从《马克思佩恩》看显存占用回顶部

从《马克思佩恩》看显存

笔者为了验证1G和2G显存对显卡性能的影响,笔者采用目前流行的游戏《马克思佩恩3》其中的多种设置来考证显存对游戏的作用。鉴于两张显卡仅显存容量不一样,笔者仅使用的是铭瑄7750 (900/4500)2G来测试。

游戏性能测试:《马克思佩恩3》软件介绍《马克思佩恩3》是将吴宇森香港GUN战电影风格游戏的先驱《马克思佩恩》系列最新作,距离2003 年10月推出的前作《马克思佩恩2》已有8年之久,是首款由Rockstar Games独自制作发行的系列作,藉由这8年软硬体技术的大幅提升,将系列特有的GUN战要素加以大幅强化。测试方法第一关,解救主角老板女儿那一关。第一幕在客厅的战斗。在1920x1080分辨率,指定画质/AA下,使用Fraps记录60秒的平均帧数。测试成绩对比

可以看到MSAA对游戏帧数影响特别大。下面就来说明为什么这么测试。

设置图1:关闭MSAA

设置图1,画质全high,NoAA,这时候平均帧数为41,显存占用451MB

设置图2:MSAA开为2X

当设置为2x MSAA时(设置图2),平均帧数马上少了10帧,仅有31帧,显存占用594MB

设置图3:MSAA设为4X

再增加一倍到4xMSAA并把画质升至Very High(设置图3),帧数又降10帧,到了21帧,此时显存占用1421MB,已经超过1G。这时应该能突出2G显存的“优势”。但由帧数可以看出,帧数只有22帧,已经没有可玩性。

设置图:MSAA设置为8X

再看设置图4,全高AA全高画质的情况下,显存占用高达2030MB,但笔者实测帧数只有10FPS+,比幻灯片还幻灯片,完全没有可玩性。

小结:在马克思佩恩3中,高画质设置和高AA设置下,大容量显存对画质提升有作用,但是游戏已经失去可玩性。一句话说白了,7750就是7750,你给他再大的显存他也不会变成7850。

8功耗温度测试及总结回顶部

温度和平台功耗测试

在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。

满载温度和平台功耗测试:Furmark软件介绍FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试,软件自带GPU温度检测测试方法连续烤机5分钟后记录GPU核心温度和平台功耗

待机温度和平台功耗测试:GPU-Z软件介绍GPU-Z是常用的显卡检测工具,软件自带Sensor功能可以记录GPU核心的负载和温度测试方法满载烤机后待机5分钟,记录GPU核心温度和平台功耗(室温24度)图表:测试成绩对比

图表:测试成绩对比

测试小结:通过烤机测试可以看到,两卡待机温度与功耗一样,分别是28摄氏度和100W,待机温度仅比室温高4度,表现非常不错。但满载时却有很奇怪的现象出现,两卡的散热条件是一样的,但是铭瑄7750 1G满载温度却比2G的高9摄氏度,十分古怪,有可能是温控线路或芯片监测结果不一致,Anyway,就算是63度也算是很低的,28nm制程不是盖的。满载时,铭瑄7750 2G比1G高10W,多一倍显存功耗稍高很好理解。

铭瑄7750终结者在天梯图的位置:

PConline显卡天梯图说明:铭瑄7750终结者虽然有两种显存版本,但通过测试,性能差异相当小,而且沿用公版设计,核心频率没有改变,因此性能定位还在HD7750的位置上。

PConline评测室总结:

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首先,两块铭瑄7750 (900/4500)与公版保持一致,散热风格也仿照公版,包装和做工给人眼前一亮的感觉,相比以前的铭瑄显卡有大大的进步。

这次送测的铭瑄7750 (900/4500)仅显存容量有区别,其他无任何区别。然而,在实测中,2G显存,无论是高分辨率还是画质都没有实际突出的优势。这使笔者想起很久以前的一个笑话:双核超爆了还是双核。不过笑话归笑话,7750的规格和定位限制了他的表现,因此,多1G显存用处不大,要有更好的游戏体验,还是买高档一点的显卡吧,多1G显存也不能把7750变成7850。

要是选择HD7750的话,1GB显存已经足够,而且性价比相比2GB版更高。

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